【剣盾S17使用構築】天焦がす滅亡の光【最終14位/レート2081】

・はじめに

こんにちは、もやしです。シーズン17お疲れさまでした。竜王戦ルール最終シーズンということでめちゃくちゃ過疎&デフレシーズンだったんですけど個人的に満足できる結果が出せたので構築記事を残したいと思います。

 

 

構築紹介

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(11/3追記 レンタル再発行したので使いたい方はご自由にどうぞ~) 

コンセプト

①俺が最強と信じ続けたネクロズマと一般枠最強のサンダーと悪ラオスを入れる

②最低限のサイクル性能を持ったポケモンで対面的に立ち回る

 

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ネクロズマ@弱点保険

メテオドライブ ロックブラスト 竜の舞 月の光

204(252)-178(4)-151(28)-x-154(84)-115(140)

H 最大

S 準速カグヤ抜き抜き・龍舞1回で準速エスバ抜き

調整の詳細はアーモンドさんのこちらの記事

【S15使用構築】TODネクロガエン〜ワタルカイリュー添え〜 - ポケモン日記

を参考にしました。(アーモンドさんに掲載許可いただいています。)

竜王戦ルールでいろいろな禁止伝説を使ってみたが自分の中で禁止伝説としてのパワーが最も高いと感じたこいつを軸に戦うことを決めた。火力、耐久が特に素晴らしくだいたいのポケモンを起点にしてだいたいのポケモンを突破するので有利不利関係が本当にわからなくなる。素早さが低い点だけネックで龍舞を何回するべきか先にダイマックスをしてしまうかを見極めなければならない点が難しかった。

 

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カイリュー@こだわりはちまき

逆鱗 ダブルウィング 炎のパンチ しんそく

191(196)-200(220)-115-x-120-112(92)    マルチスケイル

ネクロが苦手を取るエスバやウーラオスに強く、サンダーオーガに雑に逆鱗ぶっぱしてれば負担をかけられるポケモンとしてカイリューを鉢巻で採用した。HPが1でも残ってたら高火力の神速を打てるのが強かった。だいたい初手に投げる。

 

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サンダー@たべのこし

放電 暴風 身代わり はねやすめ

185(156)-x-111(44)-151(44)-112(12)-167(252)  プレッシャー

H できるだけ高く

HB ラグラージクイックターンを身代わりが乱数で耐え(75%)

B<D

S 最速

ネクロの苦手なヌオーやラグラージの前で身代わりを貼って展開を阻止する。特性プレッシャーと身代わり連打で相手のPPを枯らして放電麻痺と暴風混乱で低速低火力ポケモンを全員運ゲで無理やり突破する。ホウオウや白バドはサンダーに対する有効打がPP8の技しかないので上から身代わり連打でPPを枯らすことができる。さすが環境最強ポケモンなだけあってなにさせても強かった。

 

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ラグラージ@オボンのみ

地震 クイックターン ステロ あくび

206(244)-130-148(196)-x-119(68)-58   げきりゅう

HD 控え目サンダーの珠ダイジェット確定耐え

S 最遅

ごく普通の起点作りラグラージ。構築のサイクルの役割として活躍してくれた。

 

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悪ウーラオス@きあいのたすき

インファイト 暗黒強打 不意打ち 挑発

175-200(252)-121(4)-x-80-149(252)

対面性能最強のポケモンということでいれた。はじめてつかったが強打不意で縛れる範囲がひろすぎて最強だった。挑発はカバやラグのステロ防いだり耐久ポケモンの回復技防げていろいろできて便利だった。

 

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ミミッキュ@いのちのたま

じゃれつく ゴーストダイブ 影撃ち 剣舞

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

やっぱこのゲームミミッキュなんよだなぁ

ここまでで黒バドとかカイオーガとかきつかったからそのへんを雑に崩せそうで、いつも使ってて信頼してる珠ミミッキュをいれてみた。さすがに禁伝のパワーが高すぎて普段のルールのような使いやすさは無いがそれでも特性のパワーは偉大だった。

 

選出

(ウーラオスだけミニアイコンが無かったので変な感じになってるけど気にしないでください)

ザシアン軸(有利)→f:id:shimoken0128:20210501092506p:plainorf:id:shimoken0128:20210501092446j:plain+f:id:shimoken0128:20210501092500p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092510p:plain

 

カイオーガ軸(五分)→f:id:shimoken0128:20210501092452p:plainorf:id:shimoken0128:20210501092446j:plain+f:id:shimoken0128:20210501092441p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092506p:plain

 

黒バド軸(微不利)→f:id:shimoken0128:20210501092446j:plainorf:id:shimoken0128:20210501092452p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092506p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092441p:plain

 

イベルタル軸(不利)→f:id:shimoken0128:20210501092452p:plainf:id:shimoken0128:20210501092506p:plainf:id:shimoken0128:20210501092500p:plainf:id:shimoken0128:20210501092510p:plainこの中から三匹

 

日食ネクロ軸(五分)→f:id:shimoken0128:20210501092506p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092500p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092446j:plainorf:id:shimoken0128:20210501092441p:plain

 

ゼルネアス(有利)→f:id:shimoken0128:20210501092446j:plainorf:id:shimoken0128:20210501092506p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092500p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092510p:plain

 

白バド軸(有利)→f:id:shimoken0128:20210501092506p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092510p:plain+f:id:shimoken0128:20210501092500p:plainorf:id:shimoken0128:20210501092446j:plainorf:id:shimoken0128:20210501092452p:plain

 

その他→だいたいサンダーと日食ネクロでしばける

 

結果

Tn モヤシールド レート2081 最終14位

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・最後に

改めて、自己最高順位を大きく更新できてとてもうれしいです。自分にしてはできすぎた結果だと思っています。本当は1ページにランクインしたかったですが、シーズン終了のラスト30分で7位から一気に13位まで下がったのを指をくわえて見てることしかできなかったのは自分の弱さなので今後の糧にしていきたいと思います。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

なにかあればTwitter@Pokemoyashi0128まで

 

【剣盾S15使用構築】数値誤魔化しムゲンサイクル【最終63位/レート2074】

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・はじめに

こんにちは、もやしです。シーズン15お疲れ様でした。シーズン15はシリーズが変わり竜王戦ルールになった初めてのシーズンであり、また、ムゲンダイカップという大会の開催が告知され、僕は今シーズンで最終2桁だと大会への参加資格を獲得できるということで、なんとしてでも最終2桁を取るために頑張りました。結果として無事最終2桁を達成することができたので構築を紹介します。

 

 

構築紹介

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コンセプト

①ダイナバンギカグヤを軸にサイクルを回す。

②残り三匹で補完を取りすべての構築に対応できるようにする。

③全員の高い数値を利用して強引なプレイングで相手の崩しを拒否する。

 

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ムゲンダイナ@くろいへどろ

どくどく 火炎放射 コスモパワー 自己再生

225(76)-x-161(252)-166(4)-119(28)-169(148)

HD カイオーガの冷凍ビームを受けながらコスモパワーで起点にできる

S 最速サンダー抜き抜き

 役割対象:すべてのポケモン 

コスモパワーを積むことで全てのポケモンを詰ませることができる可能性を秘めている。禁止伝説ポケモンの技がPP8だったり、メタモンが多かったりとプレッシャーによってPPを枯らすことで拾える試合も多かった。選出率ほぼ100%、最高のポケモン

 

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バンギラス@チョッキ

ストーンエッジ 噛み砕く 地震 馬鹿力

205(236)-204(252)-130-x-120-84(20)

竜王戦ルールで輝く最高の相棒。優秀な耐性、圧倒的特殊耐久、高火力、広い技範囲で相手のサイクルをカットしながら負担をかけていく。技はタイプ一致の二つに加えて重たいドラン、ウツロイドに打つための地震、バンギミラーやA上昇が優秀なダイナックルとして使う馬鹿力とした。

 

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テッカグヤ@たべのこし

ヘビーボンバー 地震 やどりぎ 守る

203(244)-121-169(244)-x-124(20)-81

HD ラプラスの特化キョダイ旋律ほぼ2耐え

ムゲンダイナと相性補完抜群の過労死ポケモン。ザシアンと物理地面アタッカーがいるだけで確定で選出することになるのでほとんど選出してた。サブウェポンの地震は無理やりエースバーンやヒードランを処理したり、ダイアースで特防を上げることで両受を可能にすることができるので使いやすかった。

 

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ボルトロス@スカーフ

10万ボルト ボルトチェンジ くさむすび 悪の波動

155(4)-x-90-197(252)-100-168(252)

補完枠その① 電気の一貫切り、水タイプ、地面タイプへの打点

電気無効枠がいないとサンダーの無限ボルチェン編でとんでもないことになるので電気無効枠が必要であったのと、ここまでで水タイプや地面タイプに打点が乏しいこと、ザシアンを上から殴れるポケモンが欲しかったことを考えてスカーフボルトロスを採用した。サブウェポンの悪の波動は黒バドレックスをワンパンできたりダイアークのDダウンだったり怯みワンちゃんを狙えたり使い勝手が良かった。耐久値は低いが耐性は優秀なため、ザシアンのじゃれつく以外の技に一回だけ後投げしてボルチェンで削りつつカグヤに引くみたいなプレイングができるのが偉かった。

 

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ヒードラン@フィラの実

マグマストーム アイアンヘッド だいちのちから 挑発

197(244)-111(4)-127(4)-151(4)-173(252)-87

補完枠その② 対ムゲンダイナ、ゼルネアス、瞑想ネクロ、受けループ

ゼルネアスに打ち勝つために物理鋼技のアイアンヘッドを採用しているが副産物としてバンギラスに打つとかなりいいダメージが入ってバンギでドランを見ようとしてる相手のサイクルが崩壊する。ちなみにゼルネアスには結構負ける。実はザシアンにも弱くなかったりしてかなり環境に刺さっているポケモンだと感じた。

 

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カプ・ブルル@カゴのみ

ウッドホーン DDラリアット ビルドアップ 眠る

177(252)-150-136(4)-x-161(252)-95

補完枠その③ 対カイオーガ、ジガルデ、カプ・レヒレ、ウーラオス、ウオノラゴン

世界で俺しか使ってないポケモン。ダイナバンギカグヤで絶対無理なジガルデメタとして考えた最強のポケモン。とぐろを巻くジガルデに勝つために能力変化を無視できるできるDDラリアットを採用した。なお実際にはジガルデがほとんど存在していなかった。努力値カイオーガ意識のHDぶっぱにしているが裏のサンダーに脅えてあまり選出できなかった。一応眼鏡冷凍ビームや珠以外のダイアイスは確定耐えできる。

 

選出について

コンセプトにもあるように基本選出は用意せずに相手の構築によって柔軟な選出を取る。ここではメジャーな構築への選出パターンを記載する。

ザシアン軸→f:id:shimoken0128:20210302200752p:plainf:id:shimoken0128:20210302200800p:plainf:id:shimoken0128:20210302200820p:plain 

・カグヤでザシアンを削りつつ最終的にムゲンダイナで詰ませるかボルトロスの一貫を作る

ザシアン軸(ヒードラン入り)→f:id:shimoken0128:20210302200752p:plainf:id:shimoken0128:20210302200800p:plainf:id:shimoken0128:20210302200319p:plain

ムゲンダイナ軸→f:id:shimoken0128:20210302200807p:plainf:id:shimoken0128:20210302200820p:plainf:id:shimoken0128:20210302200752p:plain   

ヒードランでダイナを処理しつつTODをしかける

イベルタル軸→f:id:shimoken0128:20210302200820p:plainf:id:shimoken0128:20210302200319p:plain@1

カイオーガ軸→f:id:shimoken0128:20210302200820p:plainf:id:shimoken0128:20210302200800p:plainf:id:shimoken0128:20210302200814p:plain

・珠以外のカイオーガはムゲンダイナで急所と氷非考慮でコスモパワーで詰ませる

・相手の裏に火力あるサンダーがいたらきつすぎて泣いてる

日食ネクロ軸→f:id:shimoken0128:20210302200752p:plainf:id:shimoken0128:20210302200807p:plain@1

・カグヤ+ドランで熱風と地震を両立してるネクロ以外には勝てる

・なるべくカグヤでダイスチルを積めるように立ち回る

黒バド軸→f:id:shimoken0128:20210302200319p:plain@2 

・黒バド軸はバンギラス対策しててもどうせバンギが重たいのでバンギ出せばだいたい勝てる

ホウオウ軸→f:id:shimoken0128:20210302200820p:plainf:id:shimoken0128:20210302200319p:plainf:id:shimoken0128:20210302200752p:plainorf:id:shimoken0128:20210302200800p:plain

・ホウオウ使い頭おかしいからバンギに聖炎で焼ける前提で突っ張ってくるからバンギホウオウ対面ができたら絶対ストーンエッジ

 

 結果

 Tn Hojo Karen レート2074 最終63位

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・おわりに

なかなか構築を組むのに苦戦したシーズンでしたが、2シーズン連続最終2桁は初めてなのでうれしいです。またムゲンダイカップ参加権を獲得することができたのでムゲンダイカップも頑張ります!

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

質問等あればTwitter@Pokemoyashi0128までどうぞ

 

【剣盾S14使用構築】環境制圧全対応カバポリレヒレ【最終72位/レート2058&100位/レート2045】

・はじめに

こんにちは、もやしです。半年ぶりに最終2桁とれました!スタンダードな並びでありながら自分なりの工夫を入れることができたいい構築を組めたと思うのでぜひ見ていってください。

 

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・構築経緯

前期の構築↓をベースに改良を加えた。

【剣盾S13使用構築】謹賀新年ダルマサイクル【最高最終レート2012/180位】 - 全てを''もやし''尽くすポケットモンスター

①前期も使ったHBカバ+HDポリ2の数値受けコンビが安定感があり使いやすかったため続投。

②重たくなりがちな炎タイプ、水タイプ、格闘タイプに対応しやすいスカーフレヒレを採用した。

③また前期の流用で、ここまでで重たいカミツルギとゴリランダーに強いHBベースのサンダーと、ウツロイドに強いチョッキカミツルギを続投した。

④前期の構築では受けの崩しを怒り挑発レヒレに任せていたが型の変更により別の崩し枠が必要となった。前期一位が純正受けループだったこともありドヒド入りにイージーとれるラム思念エスバを採用。

⑤環境を見てサンダーとカミツルギの技を調整して構築完成。

 

 ・個体紹介

 エースバーン@ラムの実   ※キョダイ個体

火炎ボール 思念の頭突き とびはねる ビルドアップ

155-184(252)-95-x-96(4)-171(252)

思念の頭突きでドヒドイデ入りをかもることが目的だが、カイリューダイマを切らなくても安定して打てる技があることが偉かった 。命中不安技しかないことを除けば文句無しの最強ポケモン

 

サンダー@オボンの実   静電気

暴風 ボルトチェンジ 羽休め 熱風→怪電波(最終日のみ採用)

191(204)-x-150(252)-146(4)-111(4)-126(44)

S +1で最速エスバ抜き

主にカミツルギ、ゴリランダ―を雑に受けてもらう。熱風はドリュウズナットレイに打てる技として採用していたが最終日にこいつらにマッチングしない、いても選出されないことが多かったので、使われて一番うざかった怪電波に変更。特殊ポケモンに怪電波してからボルトチェンジでエースバーンに交代してビルドアップを積むムーブが最強だった。 

 

カミツルギ@突撃チョッキ

リーフブレード スマートホーン 聖なる剣 ギガインパクト

151(132)-220(148)-152(4)-x-53(12)-171(212)

HB 陽気ウオノラゴンのえらがみ高乱数2耐え

S 最速ウツロイド抜き

前期から燕返しギガインパクトに変更。せっかくチョッキでダイマックスしたらサンダーのダイジェットも耐えられるのに打つ技がなかったのでこの変更は正解だった。またスマートホーンが警戒されにくくダイスチルのB上昇もチョッキ型と相性が良かった。

 

カプ・レヒレこだわりスカーフ 

なみのり ムーンフォース 吹雪 トリック

145-x-136(4)-147(252)-150-150(252)

先発に出しやすく、終盤のスイープとしても有能なスカーフレヒレ。吹雪はもともと冷凍ビームで使っていたが、普通に冷凍ビームを打つよりダイアイスとして打つことの方が多いことに気づき、冷凍ビーム媒体のダイアイスではサンダーやゴリランダ―にミリ耐えされることがとても多かったので吹雪に変更した。この変更は正解で、たくさんのサンダーとゴリランダ―を葬ってくれた。

 

ポリゴン2@進化の輝石    アナライズ

トライアタック 冷凍ビーム 放電 自己再生

191(252)-x-111(4)-125-161(252)-80

全ての特殊ポケモンを受けてもらう最強の数値受け。よく相手のサンダーと先に暴風で混乱させれるかトラアタでなんか引けるかっていう運試し勝負してて心臓に悪かった。運勝ちの権化であり運負けの権化でもあった。

 

カバルドン@アッキの実

地震 氷の牙 あくび 怠ける

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

ウオノラゴンとゴリランダ―以外の全ての物理ポケモンを受けてもらう。カミツルギでさえもダイアタックかダイジェットに後出し出来たらアッキが発動してダイソウゲン耐えるようになるため欠伸で流すか眠らせることができる。ウオノラゴンがめちゃくちゃ多かったので少し使いづらさを感じた。

 

・基本選出

ヒレ+カバ+ポリ2  最も多い選出

 

ヒレカミツルギ+ポリ2  ウツロイドがいるとき

 

サンダー+エースバーン+なんか  

サンダーの怪電波→エスバのビルド通す時、対受けルやポリサンダーなどに  

 

・苦手なポケモン

クレセリアラティアスヤドキングヒードランライコウ

全部ポリ2が起点になってそこそこ火力のある特殊ポケモン

 

あと普通にポリ2が突破できなくて無理

 

・終わりに

最後のシリーズ8環境でなんとか良い結果は残せて満足です。正直2ROM最終2桁取れそうだったのでそこだけは悔しいです。来シーズンからは竜王戦ルールということで楽しみですね。(3か月は馬鹿だろ…)

公式大会の竜王戦でそこそこの結果を残した僕の構築の記事もあるのでぜひ参考にしてください↓ 

 【ポケモン竜王戦2020 予選】ムゲンダイナ要塞サイクル【最高レート1840 瞬間3位】 - 全てを''もやし''尽くすポケットモンスター

 

 ここまで読んでいただきありがとうございました。

 tn モヤシールド 最終72位 レート2058

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tn Hojo Karen 最終100位 レート2045

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質問等あればtwitter@Pokemoyashi0128まで

 

 

 

 

 

 

 

【剣盾S13使用構築】謹賀新年ダルマサイクル【最高最終レート2012/180位】

・はじめに

あけましておめでとうございます。もやしです。増田が馬鹿で今年の大晦日も朝までポケモンやる羽目になってしまいました。

一応頑張ったので構築記事書きます。

 

・構築紹介

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☆コンセプト

柔軟な選出で有利なサイクルを回す


タイトルに達磨サイクルって書きましたが別にダルマ出さない選出の方が多いです

 

サンダー@オボンの実

10万ボルト 暴風 熱風 羽休め

191(204)-x-149(244)-145-110-128(60)

S ダイジェット1回で最速アーゴヨン抜き

HBベースのサンダーです。ドリュウズがめちゃくちゃ増えていたので熱風を入れましたが、ドリュウズ以外にもジバコイルやHPミリの地面タイプに打てるという点で便利な技でした。持ち物は微妙に足りてない耐久を補完するためにオボンの実を持たせてます。(特にウーラオスに後投げする際に役立つ)

 

カミツルギ@突撃チョッキ

リーフブレード スマートホーン 聖なる剣 燕返し

151(132)-220(148)-152(4)-x-53(12)-171(212)

H 地球投げ3耐え

HB 陽気ウオノラゴンのエラ噛み高乱数2耐え

S 最速ウツロイド抜き

カミツルギナットレイの中間的なポケモンが欲しかったためカミツルギを耐久厚めのチョッキ型で採用しました。チョッキを持たせHDをこのラインまで降ることでウツロイドのメテオビームに後出し可能です。火力が若干足りておらず、スマートホーンを切るとアッキミミッキュに負けてしまうのでスマートホーンを採用していますが、ギガインパクトが欲しい場面がめちゃくちゃ多いです。好きなポケモンの一匹なのでこいつとレート2000に来れてうれしいです。

 

カプ・レヒレ@食べ残し

ムンフォ 波乗り 自然の怒り 挑発

175(236)-x-165(116)-116(4)-166(124)-109(28)

B<D

構築の最後に入ってきたポケモンです。受けループと格闘タイプ、氷タイプ、ウオノラゴンに強いポケモンが欲しかったので採用しました。ピンでラッキーが入ってる構築が多く感じたのでラッキーをこいつで削り、サンダーを通す動きが強かったです。

 

ヒヒダルマこだわりスカーフ

つららおとし 馬鹿力 地震 とんぼ

181(4)-190(240)-75-x-76(4)-161(252)

B<D H奇数 (合計で4余ってる)

僕大好き戦法の初手スカーフとんぼ返りです。環境に氷技の通りがめちゃくちゃ良くなっていると感じたため刺さると思い採用しました。環境にいるレヒレがみんなスカーフだったため対面で上から地震2発で落とせるのがなんか面白かったです(小並感)

 

ポリゴン2@しんかのきせき   アナライズ

192(252)-x-111(4)-125-161(252)-80

トライアタック 冷凍ビーム 放電 自己再生

ごく普通のHDポリゴン2です。サンダーに後投げできるのがこのポケモンしかいないため、選出率はとても高かったです。特性は自然に火力の出しやすいアナライズにしました。格闘技を打ってくる来るポケモンが多かったため少し動かしづらいと感じました。

 

カバルドン@アッキの実

地震 氷の牙 怠ける あくび

212(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

物理受けカバです。ウオノラゴン以外の全ての物理ポケモンに勝てると思っているので、ブリザポスに後投げしてそこそこ勝ってしまいます。



・終わりに

最近レート2000にギリギリ乗せるだけが精一杯になってるのがほんとに悔しいので来シーズンこそは最終30位以内を取ります、必ず。

ここまで読んで頂きありがとうございます。



レート2012 180位

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Twitter@Pokemoyashi0128


 

 

 

 

【ポケモン竜王戦2020 予選】ムゲンダイナ要塞サイクル【最高レート1840 瞬間3位】

・はじめに

こんにちは、もやしです。竜王戦のインターネット大会お疲れさまでした。

需要はそんなに無いと思いますが終盤かなりいい成績まで行くことができたので思い出として構築記事を書こうと思います。

 

・構築紹介

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バンギラスは炎P→噛み砕く

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ムゲンダイナ@黒いヘドロ

毒々 火炎放射 コスモパワー 自己再生

225(76)-x-161(252)-166(4)-120(36)-168(140)

H 黒へど最大効率かつ奇数

B 特化

S 最速100族抜き

構築の禁伝枠です。特出することのない一般的なムゲンダイナの型ですが、固すぎてほとんどのポケモンを起点にすることが可能です。このポケモンを突破するためにはコスモパワーで追いつかない積み技を使わないといけないことが多く、ムゲンダイナを突破するために積んだ相手を後述のメタモンでパクるムーブが最強でした。

選出率ほぼ100%

 

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バンギラス@突撃チョッキ

ストーンエッジ かみ砕く 冷凍パンチ 馬鹿力

207(252)-203(244)-130-x-120-83(12)

S ミラーで上から馬鹿力を押したかった(ミラーが一度も発生しなかった)

竜王戦でも大活躍の相棒です。イベルタル、バドレックス、ホウオウ等に強いです。ムゲンダイナが起点にできない特殊アタッカーに後投げして殴り合ってもらいます。特にトップメタであるイベルタルに交代際に気合い玉を打たれない限り後出し安定するのが本当に偉かったです。

選出率5割くらい

 

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テッカグヤ@たべのこし

ヘビーボンバー 火炎放射 宿り木 まもる

203(244)-121-169(244)-127-124(20)-72

物理受けのテッカグヤです。ネクロズマ、ザシアン、氷バドレックス等に強いです。

ムゲンダイナとの相性補完にとても優れておりダイナカグヤ2体でくるくるしてるだけで相手が突破できないという試合が何試合もありました。今大会中ほとんど宿り木を外さない自覚を見せてくれていましたが最後の5試合くらいで急に宿り木を当てなくなり勝ち切ることができませんでした…無念ですがこればっかりは仕方ないと割り切るしかないのが辛いです…

選出率8割くらい

 

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サンダー@珠           プレッシャー

10万ボルト 暴風 熱風 羽休め

165-x-105-177(252)-111(4)-167(252)

ここまででシンプルに殴れるポケモンが欲しいと感じたので禁伝とダイマックスで殴り合っても比較的勝てる性能があるサンダー採用しました。1vs1で同時にダイマックスを切って殴り合ったときにザシアン、イベルタルカイオーガ、ホウオウ、ネクロズマ等に殴り勝つことができます。特性に関して、場に出た時に発動する系特性を持つ90族付近の伝説ポケモンがスカーフを持っていたり、逆にカイオーガがスカーフ以外の持ち物を持っていた場合に判定できるプレッシャーで採用しましたが生きた場面はほとんどありませんでした。

選出率4割くらい

 

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トリトドン@ラムの実

ハイドロポンプ 大地の力 クリアスモッグ 自己再生

205(148)-x-102(108)-158(252)-102-59

C 特化

HB 物理方面が一番固くなるらしい

補完枠です。ここまでで水の一貫(特にカイオーガ)、コスモパワー型ムゲンダイナ、カバの欠伸展開がきつかったためそれらに強いポケモンとして採用しました。採用理由から持ち物はダイナの毒とカバの欠伸、ついでにカイオーガの冷凍ビーム連打にも強くなれるラムです。対ムゲンダイナではダイアシッドでCを上げてからクリスモでコスモパワーを消し大地の力連打で勝つことができます。意外とダイマ適性があり、火力のあるトリトドンは考慮されにくかったため不意打ちのダイマックスがとても刺さりました。数値の低さから採用を最後まで悩んでいましたが結果的に大活躍してくれたポケモンでした。

選出率4割くらい

 

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メタモン@スカーフ

なまいきHD 最遅

禁伝ルールでみんな大好きメタモン。ムゲンダイナを突破するために積んだ相手をパクるムーブが最強でした。

 選出率5割くらい

 

きつかった相手

ディアルガ 

キュレム 

アタッカー型ムゲンダイナ

 

ラプラス ラグラージ 思念エス

 

・終わりに

普段使えない伝説ポケモンを使えて楽しかったです。本気で予選抜け目指してましたが最終的に1位はレート1885だったらしくめちゃくちゃ遠かったですね…

もしまた8世代中に竜王戦が開催されることがあってこの記事が参考になったら幸いです。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

最高1840 瞬間3位

最終1788 37位

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【剣盾S12使用構築】ボーマンダバンギラス高種族値サイクル【最終295位/レート2012】

【はじめに】

お久しぶりです、もやしと申すものです。

とうとう準伝説をはじめとした様々な強力なポケモンが解禁された波乱のシーズン12でしたが、前シーズン達成できなかったレート2000を達成することができて非常にうれしく思います。また、相棒と称しておきながらシーズン2以降まともに使ってなかったバンギラスと共にレート2000に乗れたこともうれしく思います。ということでそんな構築を紹介します。

 

【構築紹介】

気分でレンタルパーティを公開しているので使いたい方はご自由にどうぞ

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☆コンセプト

特になし。普通のサイクル。

 

 

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失われた姿

ボーマンダ@カゴ

げきりん ダブルウィング 龍舞 眠る

201(244)-155-136(188)-x-100-130(76)

HB 威嚇込みでエースバーンの珠ダイジェット確定2耐え

S +1で準速ドラパルト抜き

物理受けのボーマンダです。完全オリジナルで考えた今期の自慢のポケモンです。どや顔したいので詳しく書きます。

まず、役割対象としては、エースバーン、ウーラオス、ウオノラゴンがメインでその他物理ポケモンを幅広く相手してもらいます。

次に、同じようなことができるポケモンとしてカイリューギャラドスがいますがそれら比較してボーマンダを採用に至った理由について

ギャラドスと比較した場合(赤字がメリット・青字がデメリット)

攻撃、素早さの数値が高い

電気が弱点じゃない

型の多さ、認知の差から読まれにくい

ダイマ時の飛行技として、ダブルウィングの方が使いやすい

ダイドラグーンによる実質耐久の底上げ

特殊耐久に大きな差がある

飛行じゃない方のタイプ一致技が使い辛い

 

カイリューと比較した場合

素早さの数値が高い

特性「威嚇」によるサイクル適正

高速回復技の有無

数値上での物理耐久、特殊耐久の差

 

まとめると、この型で使うなら現環境ではギャラドスよりはボーマンダのほうが強い。

カイリューとは一長一短ではあるがサイクルパとしては威嚇が優秀なためボーマンダに軍配があがる。

またボーマンダカイリューギャラドスの間にはランドロス・カプレヒレミミッキュとそれらを目安に素早さ調整をするポケモン達がおり、明らかに素早さ激戦区が存在しているためそれを抜いているというだけで非常に強力な採用理由になる。

 

というわけで今後増えるかもしれないボーマンダの紹介でした。

 

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エースバーン@こだわりスカーフ

火炎ボール 飛び膝蹴り 捨て身タックル とんぼ返り

155-184(252)-95-x-96-171(252)

結局準伝がいても強力な600族がいてもこいつが最強なんやなって。

よくある普通のスカーフエースバーンです。初手から投げて様子見とんぼしたり最後にその速さでスイープしたりします。捨て身タックルはダイマ同士の打ち合いでダイアタックとしてとても便利でした。

 

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失われた姿

バンギラス@突撃チョッキ

ロックブラスト 噛み砕く 馬鹿力 冷凍ビーム

207(252)-204(252)-130-116(4)-120-72

僕の構築記事ではひっさびさに登場する相棒(笑)です。しばらく環境的に活躍させるのが難しいポケモンになっていましたがサンダーに一番強いポケモン(ダイスチルは考慮しない)として復活しました。やることはシンプルで特殊アタッカーになげて殴り合ってもらいます。だいたい勝ちます。

技構成は非常に悩みましたが、ストーンエッジではHBサンダーに対してPPが足りなくなるのでロックブラスト、タイプ一致でBダウンが偉い噛み砕く、アッキサンダーやポリ2に負けないように攻撃を上げるためのダイナックルとしての馬鹿力、ランドとカバとガブに交代読みで当てて気持ち良くなるための冷凍ビームです。HBカバは冷凍ビーム+ダイアイスで死にます。

ところで増田さん、メガシンカ復活させませんか?

 

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ランドロス@オボンの実

地震 岩石封じ 剣舞 ステロ

196(252)-165-111(4)-x-145(252)-111

なんか技構成が気持ち悪いことになってんな…

サンダー入りに対してステルスロックを撒きつつ単体でもサンダーに勝てるやつが欲しいと考えた結果こうなりました。初手でサンダーと対面した際裏にバンギラスを置いているおかげか珠アタッカーでも初手ダイマ基本されなかったので特化珠暴風ならオボン込みで2耐えできるので岩石封じ→次羽休めなので剣舞っていう感でやってました。

バンギラスと組み合わせるランドロスはHBという固定観念にずっととらわれていたのですがそこから脱却できたのが勝利につながりました。

 

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カプ・レヒレ@こだわり眼鏡

なみのり ムーンフォース 冷凍ビーム トリック

177(252)-x-136(4)-160(244)-151(4)-106(4)

想定外の火力で相手のサイクルを崩すポケモンです。特に語ることはありませんがナットレイが憎いです。7世代から連れて来ためざ炎個体なのでなおさら憎いです。クレセリアに眼鏡トリックしたらそのまま三縦されたことがあります(涙)

 

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ナットレイ@残飯

ジャイロボール はたきおとす やどりぎ 守る

181(252)-114-201(252)-x-137(4)-22

のつもりだったんですけど性格ミスって腕白のS実数値25になってます。レンタルパーティー使おうと思ってた方はすいません…多分対戦に影響することはほぼないと思います…

環境のエースバーンとサンダー以外の全てのポケモンに5分以上の性能を発揮できます。レヒレとの相性も抜群で、はたきがあることでアッキミミッキュにも負けないのが偉いですね。


【おわりに】

2シーズン連続最終日に下振れてるのでそろそろ上振れて結果残したいです。でも最後の最後まであきらめずにシーズン終了3分前にレート2000に復帰できた自分のメンタルを自分で褒めたいです。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

最終295位 レート2012

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なにかあればtwitter@Pokemoyashi0128まで

 

 

 

【おまけ】

11月8日に行われた第22回葉桜杯に出場させていただきました。使用した構築は下の画像です。冠解禁後初の葉桜杯だったということもあり適当に強うそうなポケモンと好きなポケモン突っ込んでわちゃわちゃしてました。準決勝で敗れベスト4という結果にはなりましたが普段のランクマッチではできない緊張感のある対戦ができいい機会になりました。改めて運営の方々、対戦相手の方々、応援してくださった方々ありがとうございました!

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【剣盾S11使用構築】モロバレル全力介護サイクル【最高1992?/最終爆死】

Q お前あんだけTwitterで催眠ゲンガーにキレてたのになんも対策してないやん

A マッチングしない事で対策としてました。(できてない)



構築記事ってほどじゃないです。備忘録的な。

 

・コンセプト モロバレルを軸としたサイクル

 

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技構成と持ち物は上の通り

アイアント 構築で重たいいろいろなやつを襷で誤魔化すポケモン。強かった。

カビゴン  あんまり出せない。

マンムー  馬鹿みたいに強い。モロバレルと同じくらい出してた気がする。

アシレーヌ エナジーボールがいい感じに刺さった。

ヒトム   いろいろできて便利なポケモン。数値カツカツ。

モロバレル サイクルの要。リザードンがいてもヌメルゴンがいてもブリムオンがいても選出する。ゴチルゼルにはさすがに出さない。

 

最初の茶番に関して、マジレスするとマンムーの礫がゲンガーに8割くらい入るからサイクルの中でちょっとこずいて縛る。

あとスカーフヒトムで上から殴ったり、アシレーヌは催眠打たれないので対面では基本勝てる。


・反省点

もうちょい前からコツコツレート上げとくべきだった。悪い流れを引き寄せたと思ったらその時はさっさと休憩するべきだった。

 

最高レート 1992(多分)

最終レート1872  570位

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催眠ゲンガー2度と復活すんな死ね。


あと運だけハピナスも死ね。