【剣盾S23使用構築】上振れドラパネクロ【最終148位/レート2007】

・はじめに

こんにちは、もやしです。シーズン23お疲れさまでした。シリーズが変わるタイミングなので簡単に構築記事を書きます。

 

 

構築経緯

f:id:shimoken0128:20211004120318p:plainf:id:shimoken0128:20211004120545p:plainに勝てればレートは上がるはずだと考えたので、使う禁伝をf:id:shimoken0128:20210501092510p:plainに決定。前期の構築記事を見ていて、回復技を切った2Wの残飯身代わりf:id:shimoken0128:20210501092510p:plainが強そうだと思ったので軸にすることを決定。

f:id:shimoken0128:20210501092510p:plainの起点作りとして苦手なf:id:shimoken0128:20211031225131p:plainf:id:shimoken0128:20211031230940j:plainを誘って機能停止にできる鬼火電磁波f:id:shimoken0128:20211031225209p:plainを採用。

f:id:shimoken0128:20210501092510p:plainの裏の積みエースとして攻めの相性のいいビルドf:id:shimoken0128:20211031230940j:plainを採用。

④後はある程度サイクルができるようにf:id:shimoken0128:20211031225506p:plainf:id:shimoken0128:20211031225518p:plainf:id:shimoken0128:20210501092506p:plainを組み込み、最終日前日にf:id:shimoken0128:20211031225506p:plainf:id:shimoken0128:20211031225600p:plainに変更。

構築完成

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構築紹介

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ネクロズマ@食べ残し

フォトンゲイザー 地震 竜の舞 身代わり 

204(252)-178(4)-151(28)-119-150(60)-118(164)

HD カイオーガの雨潮吹き最高乱数以外耐え

  サンダーの放電を有利乱数で身代わりが耐える

B 余り

S 龍舞2回で最速スカーフランド抜き

構築の軸です。低火力ポケモンは軒並み起点で、高火力ポケモンはドラパでサポートすることで理論上全てのポケモンを起点にすることができます。技は主な起点のサンダーに対する有効打としてフォトンゲイザー、ザシアンを確2にできる地震にしました。メテドラが無いせいで悪タイプやゼルネアスが尋常じゃないくらいきつくなっていますが、フォトン+地震が一番範囲を取れるのでこの技構成に落ち着きました。

 

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ドラパルト@きあいのタスキ 

流星群 たたりめ 鬼火 電磁波

163-x-95-152(252)-96(4)-213(252)

すりぬけ

本構築の起点作り役です。素でSが速いのでタスキがつぶれた後でもある程度役割を遂行できるのがとても偉いポイントです。このポケモンが気分でどれだけ技を当ててくれるかによって勝率が変動します。特性すり抜けで身代わりや壁に対しても強くジガルデの対策としても役立ってくれました。

 

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全力疾走

ウーラオス@命の珠

暗黒強打 インファイト ふいうち ビルドアップ

175-182(252)-121(4)-x-80-163(252)

裏の積みエースです。高火力+先制技による高い対面性能とビルドアップによって高い崩し性能を持ち合わせています。ザシアンやイベルタルに対して麻痺を入れることができていれば+1珠インファで確1を取ることができます。また、相手の悪ウーラオスを相手にすることも多々あるので最速で採用しています。

 

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ランドロス@こだわりはちまき

地震 ストーンエッジ 馬鹿力 とんぼ返り

181(132)-204(164)-110-x-100-138(212)

H あまり

A ストーンエッジで無振りイベルタル確定1

S 準速レヒレ抜き

電気、地面の一貫を切れて威嚇からの対面操作でネクロズマのサポートもできます。

ホウオウやイベルタルに初手合わせてストーンエッジでワンパンするのが一番大きな役割です。

 

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このポーズ可愛い

アシレーヌ@突撃チョッキ

ムーンフォース うたかたのアリア エナジーボール アクアジェット

187(252)-84-94-193(236)-83(20)

ここまでで一貫している炎や水タイプ、ネクロの苦手な悪ウーラオスを意識してカプ・レヒレを採用していましたがどう考えても自分のミストフィールドでドラパが動きにくかったので最終日前日にアシレーヌに変更しました。また、元のレヒレでは黒バト意識でシャドーボールを採用していましたが、黒バド対策をほぼ諦めレヒレとの打ち合い性能を考えてエナジーボールに変更しました。レヒレと比べて物理耐久があまりに脆いですが、火力の高さと先制技が偉かったです。

 

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サンダー@ゴツゴツメット

放電 暴風 怪電波 羽休め

197(252)-x-150(252)-x-111(4)-120

ここまででまだ悪ラオスとザシアンがきついので麻痺運ゲで無理やりネクロズマの起点を作りに行ける可能性のあるサンダーを採用しました。怪電波はこの環境ではあまり採用されていませんが、この技のおかげでトリトドンやポリ2やガラルヤドキングTODしたり裏のネクロが身代わり残せる範囲が広がったりと便利でした。

 

結果

最終148位 レート2007

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